電競《傳說對決》冠軍賽:「這場比賽4比2,恭喜BRO拿下GCS2023總冠軍。」振奮人心的時刻少年們激動歡呼,他們從沒想過打著最喜歡的電競,竟然可以披上國家隊戰袍出征亞運,電動看來簡單訓練卻十分殘酷,5個少年擠在5坪大的房間訓練,每天都得盯著小小的手機螢幕10幾個小時。
電競《傳說對決》選手陳俊孝:「他跟傳統體育的方式不太一樣,電競這種東西不是操作好觀念,或是體能好就可以的東西。」傳說對決初登亞運賽場,傳說對決是這次登上,亞運電競場的項目之一,是多人線上戰鬥競技場遊戲,需要選擇一位「英雄」進行操控,透過擊殺敵人、推塔在過程中升級強化,而獲勝條件是需要摧毀對方主堡,隊友間要運用戰術,強調人與人之間智力與反應的對抗。
電競《傳說對決》選手黃子睿:「比賽的版本跟我們平常玩得不一樣,所以要更花心力去研究戰術。」在這次亞運中主辦方推出了亞運融合版,地圖設計偏向陸方概念,對於不熟悉的選手是一大挑戰。
電競《傳說對決》助教Miruki:「因為一開始會有一些不適應上的問題,就是當他們拿到機制相似的角色,但是發現細節上不同的時候,我會通過復盤檢討,然後來幫他們解決問題。」系統化針對戰術訓練,拿出成績打破外界對電競的不了解,向世界宣告他們不是一群沉迷打電動的孩子,而是日以繼夜為熱愛努力的台灣之光。
電競《傳說對決》選手陳俊孝:「一天可能打3、40場,才能有今天的成就。」初次登上亞運舞台,就將面對最強勁的對手中國隊,選手日以繼夜不斷訓練,希望透過戰術分析,知己知彼百戰百勝,替中華隊摘下勝利金牌。
(封面圖/東森新聞)