全球瘋VR! Forbes雜誌打臉:Pokémon GO成功預示遊戲的未來在AR

圖/翻攝自「Pokémon GO」臉書

宏達電(hTC)昨(12日)宣布,旗下虛擬實境(VR)產品hTC Vive將於本周五(15日)起,在五大電信業商通路及燦坤指定門市開賣。另一方面,原本遲遲不願進軍手遊市場的日本老字號遊戲大廠任天堂,不久前推出擴增實境(AR)手機遊戲Pokémon GO「精靈寶可夢 Go」好評不斷,任天堂股價聞訊飆漲25%,《Forbes雜誌》更因此評論:「遊戲的未來在AR,不在VR!」

事實上,今年科技產業什麼最火熱?VR肯定是其中一個,因為繼hTC Vive、臉書推出Oculus Rift後,全球前二大家用遊戲機製造商索尼、微軟日前也宣布進軍VR市場,索尼推出的PS VR預定10月中旬開賣;微軟新一代遊戲機Project Scorpio也將支援4K及VR,預計2017年上市。研調機構拓墣預估,VR市場蘊藏的巨大商機,估計到2020年全球VR市場的經濟規模將超突破700 億美元,其中近 6 成來自軟體產值。

另一方面,日本老字號遊戲大廠任天堂7月6日推出手機遊戲「精靈寶可夢 Go」(Pokémon GO),玩家可以利用擴增實(AR)境科技在現實世界捕捉皮卡丘等口袋怪獸,也可以和其他角色對戰,在美國、紐澳等地區引爆「社會現象」,更有不肖份子藉遊戲誘騙玩家到偏僻處後行搶。日本任天堂股價上週五(8日)收漲8.9%,本周一(11日)再漲24.52%,短短兩個交易日市值膨脹75億美元!

對此《Forbes雜誌》評論,「電玩的未來在AR不在VR」,指出包括HTC Vive在內,VR遊戲產業還在起步階段,目前就只是把螢幕貼近在眼前,及手握兩支搖桿的方式操作遊戲,這樣其實與任天堂Wii甚至其他傳統電玩的差不多,「不是說VR不好玩,只是做為一個平台這樣並不突出」。相較之下,手機遊戲 Pokémon GO運用AR技術,讓口袋怪獸能夠與玩家生活周遭互動,結果大受歡迎。

事實上,因為手遊瓜分電玩市場的關係,任天堂直到今年初才推出第1款手遊Miitomo,Pokémon GO這款手遊則是由知名實境遊戲開發公司Niantic與Pokémon Company聯合開發,任天堂是合作夥伴。《Forbes》作家巴德(Ollie Barder)認為,Pokémon GO不是沒有缺點,但廣泛來說,這款遊戲已經達到了AR遊戲可能實現的願景。比起視覺導向、受到創投炒作的VR,Pokémon GO證明遊戲的本質比外表更重要。
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