波蘭政府官員表示,波蘭北部柯斯沙林市(Koszalin)一處密室逃脫體驗的房間今天發生火災,導致5名少女喪命,還有一名男子受重傷。最早的真人密室逃脫遊戲可追溯至2006年。
▼(圖/pixabay)
波蘭內政部長布魯辛斯基(Joachim Brudzinski)告訴TVN24電視台:「這場悲劇的受害者是15歲的孩子們,這群女孩正在慶祝生日。」
消防當局發言人庫比亞克(Tomasz Kubiak)只能證實死者全是女性,他告訴法新社:「一名嚴重燒傷的男子被送到加護病房。」
當地警方新聞人員柯西契(Monika Kosiec)告訴記者,這名受重傷男子據信25歲。
真人密室逃脫遊戲在全球各地都很受歡迎,玩家會被鎖在密室長達一個小時,並要解開房間內一連串的線索和謎語才能逃生。
美國知識問答社群網站Quora指出,最早的真人密室逃脫遊戲叫做Origin,是加州矽谷一群程式設計師在2006年所創造。遊戲的謎團及挑戰受到英國推理小說家艾加沙.克里斯蒂(Agatha Christie)作品的啟發。
日本發展的真人密室逃脫,則是京都出版公司SCRAP的加藤隆生(Takao Kato)在2008年所開發。
密室逃脫遊戲2011年開始出現在新加坡,且發展相當迅速。2015年全球有超過2800間密室逃脫遊戲場。
加拿大新聞社(Canadian Press)2015年曾報導,密室逃脫的概念涉及玩家個人和朋友合作,或跟陌生人組隊解決一連串難題,以助於他們從狹窄密室「逃脫」,且還有緊迫的時間限制。
玩家不能拿智慧手機搜尋答案,只有依靠自己的智慧、解決問題的技巧及隊友才能逃出生天。
▼(圖/The Guardian)
密室逃脫玩家席佛(Matt Silver)表示,他認為密室逃脫需要團隊合作和聯繫。
「所有網路密室逃脫遊戲,仍大多是單獨進行的密閉活動。但當你和其他人一起去玩密室逃脫,你真的會在身體和智能上依賴彼此。」
「今日美國報」(USA Today)去年4月報導,2014年全美只有22間密室逃脫遊戲場,到了2017年夏天,遊戲場暴增逼近2000間。
報導還提到:「如今,美國大約有2300間密室逃脫設施。」
(封面圖/pixabay)