台灣LOL戰隊DCG未入選LCP聯賽 仍感動能被觀眾記住

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台灣戰隊Deep Cross Gaming(DCG)結果未能獲得LCP聯賽資格,果斷選擇解約所有選手。(圖/翻攝自 DCG IG)
台灣戰隊Deep Cross Gaming(DCG)結果未能獲得LCP聯賽資格,果斷選擇解約所有選手。(圖/翻攝自 DCG IG)

台灣英雄聯盟(LOL)戰隊DCG未能取得太平洋職業聯賽(LCP)資格,獲得外界廣泛討論,戰隊總監孫鼎鉉表示,能夠被大家記得,已經是最棒的回憶。

隨著英雄聯盟年度盛事世界大賽落幕,開發商Riot Games日前宣布,2025年賽季太平洋職業聯賽(PCS)將轉型,並與日本聯賽(LJL)、越南聯賽(VCS)等賽區整併,以全新的LCP聯賽亮相。而最終名單8支戰隊中,僅有中信飛牡蠣(CFO)、PSG Talon(PSG)是原PCS戰隊。

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被外界看好有機會擠進LCP聯賽的窄門,台灣戰隊Deep Cross Gaming(DCG)結果未能獲得資格,戰隊總監孫鼎鉉接受中央社採訪時表示,自認準備資料算是齊全,過去也沒有比較不好的紀錄,但從提交申請後,就沒有收到任何消息,中間也有主動詢問進度,卻始終沒有收到回覆。

已做好心理建設的孫鼎鉉,隨著得到DCG沒入選消息,就算與選手具有革命情感,仍果斷選擇解約所有選手,讓他們成為自由選手,同時主動幫忙尋找其他一級聯賽隊伍的機會,「因為我覺得這批選手很可惜,以今年的表現來看,他們已經從新人成長到未來有望主宰賽場的選手。」

DCG從成立之際一直是以培養新人為目標,孫鼎鉉透露,感觸最深的是中路選手Cryscata(張哲霖)、輔助選手Orca(郭承翰),「水晶霖是隊伍的元老人物,當初覺得他是很有潛力的選手,而且加入隊伍前沒有任何職業經驗,而Orca一開始則是隊伍的練習生,這兩人是我在新生代最有感情的。」

本季DCG從不被外界期待,到讓觀眾留下深刻印象,孫鼎鉉直言,「能夠被大家記得,對我來說就是最深刻回憶。」

未來DCG仍有望透過升降賽打進LCP聯賽,但孫鼎鉉提到,目前相關規定尚未明朗,因此戰隊也還沒決定下一步動向。

•以上言論由 中央社 授權轉載,不代表東森新聞立場。

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