▲將電影《飢餓遊戲》轉化成實體遊戲。(圖/LOST密室逃脫提供)
提到密室逃脫行業,你是否只想到在一間佈置機關和謎題的房間內,從道具中找出線索,在限定時間內,逃脫出的遊戲而已呢?LOST密室逃脫創辦人Rick Woo,除了打造密室讓一般玩家體驗外,經團隊多年努力,吸引各大公司組團參與團隊訓練之外,目前與多個國際品牌、企業、商場、學校、酒店、會所,簽訂合作協議,將密室逃脫遊戲帶到每個角落。
曾與全美票房超過一千億電影《飢餓遊戲》合作,參與佈置場景規劃,密室遊戲中,置入電影中許多場景道具,打造電影女主角凱妮絲擅長的弓箭、象徵史諾的游蛇,營造出電影環境般氛圍,並轉化成實體遊戲。
目前與樂高積木<LEGO>合作,打造樂高主題密室,還原「樂高監獄島」盒組場景,模擬頭號通緝犯,正策劃史上最大型、最大膽越獄行動;也曾與瑞士名錶合作發佈會,跳脫一般發佈會僅展示名錶造型美感,而是建構了一滿佈機關展覽館,賓客會收到特別邀請函,了解名錶生產歷史故事、保安設防系統,帶入情境中,來賓要化身為大盜羅賓漢般的高手偷取名錶,將整個展覽遊戲化,創造出品牌效益的趣味加乘效果。
▼與樂高積木品牌合作造密室。(圖/LOST密室逃脫提供)
除了冒險、驚悚題材外,場景佈置和主題設計風格多元化,高端藝術造景主題密室「伽斯底里奧內」,取材自乾隆23年,火燒圓明園後,名貴十二生肖獸首銅像也隨之消失,情報得知,銅像在設計師伽斯底里奧內的古堡內,你該如何取回十二生肖銅像?甚至加入香港歷史元素,如有三不管的「九龍城寨」,呈現50年代香港,配特殊機關及設計謎題,既體驗歷史又益智,同樣模式也可套入台灣歷史文化,完成一趟世界歷史巡旅遊戲。
▼主題密室伽斯內精美佈置。(圖/LOST密室逃脫提供)
每年尚與大型商場辦活動,如復活節、暑假、聖誕節,打造聖誕老人村,規劃大型空間一角,打造一處高人氣密室遊戲,或將整個商場規劃成一座迷宮,拿著地圖在各角落找線索,更能吸引人流;在活化空間規劃上,巧妙運用酒店房間轉成密室遊戲,替客戶增加住宿期間的趣味性。
LOST獨特營運模式,不斷創新主題遊戲,突破玩家思想空間,遊戲上沒有言語限制(中英解說),加上符號導引,更方便遊玩,尚有註冊培訓導師,令參與者更能產生迴響,將一個E(Experience)體驗,創造出四個E(Escape、Entertainment、Event、Education)的價值。
Rick Woo表示:「密室逃脫,不一定是四面牆壁,有天有地,可以是任何一個場景,哪怕是一間學校、一個商場、一個工業區,甚至乎一個離島,這就是我們時常說的“ We gamify anything ! ”」
LOST專業團隊合作,囊括創意、設計、科技、人文、藝術、數理、教育等綜合性統籌功能,經十多年來合作品牌IP經驗,已在業界獲得絕佳評價,在未來,繼續與各大品牌、商場共創無限商機。
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(封面圖/LOST密室逃脫提供)