經典再臨!《生化奇兵》宣布新作消息 粉絲歡呼:美夢成真

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遊戲《生化奇兵》(BioShock)於2013年時推出第3作《生化奇兵3:無限之城》,一推出就引發玩家間的討論也奪獎無數,像是IGN的最佳整體表現獎、最佳Xbox360遊戲、最佳PC遊戲、最佳射擊遊戲等。在玩家中的評價也相當高分,還有人說它是少數破關後會再重玩的遊戲。

 

小編很多RPG破關後就放在那邊長灰塵了ಥ_ಥ

 

▼《生化奇兵3:無限之城》劇情、美術都相當令人著迷,推出後在玩家間引發討論。(圖/《生化奇兵3:無限之城》)

但在2014年時其開發工作室Irrational Games共同創辦人Ken Levine在2014年宣布解散,並由2K Games接手《生化奇兵》系列的所有版權。

 

▼但好景不常,其開發工作室在2014年時宣布解散。(圖/《生化奇兵3:無限之城》)

 

時隔近6年,《生化奇兵》系列終於有好消息傳出,2K在10日時宣布該公司的發行品牌下成立全新的全資工作室Cloud Chamber,該工作室將在美國加州諾瓦托和加拿大魁北克蒙特婁兩地成立團隊,目前正著手進行《生化奇兵》系列下一款新作開發作業。

 

▼現在2K在10日時宣布成立新工作室,要開發《生化奇兵》系列下一款新作。(圖/Cloud Chamber)

 

官方表示,該工作室匯集了一票愛說故事的人,他們渴望擴展互動娛樂疆界、帶給世人具娛樂性且發人省思的獨特體驗。目前Cloud Chamber已經準備好在接下來幾年裡緊鑼密鼓地開發《生化奇兵》系列下款新作。

 

Cloud Chamber工作室全球負責人Kelley Gilmore表示:「我們創立Cloud Chamber是為了創造迄今無人探索過的世界,以及在那裡發生的故事,並藉此擴展電玩遊戲媒體的疆界。」

 

▼這消息讓粉絲們都相當期待。(圖/《生化奇兵3:無限之城》)

 

「我們是經驗豐富的遊戲製作團隊,許多人曾參與《生化奇兵》作品的主要創作、開發,並要為該系列的長期盛名負責。我們很榮幸能成為 2K 家族的一員以及《生化奇兵》新作的幕後推手。」

 

消息一出立即在玩家中引發討論,「老淚縱橫,真的等好久!」、「終於有新作了!」、「這系列難得每集水準不錯」、「算是童年美夢成真吧QQ 希望別翻船」、「不是原本的工作室..拜託別毀了這個系列」。

 

這種時隔多年再推新作的消息總會讓玩家們既期待又怕受傷害啊!希望Cloud Chamber不要讓我們失望!!༼ಢ_ಢ༽

 

(封面圖/《生化奇兵3:無限之城》)

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